クランバトル/008_10月の変更点

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OldNew差分
160160--スキル
161161---UB 全体に2384魔法ダメージ
162162---Skill1 後方2人に991魔法ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
163---ワイバーンの代わりに配された新規ボス
163+--前回に引き続きワイルドグリフォンの代わりに配されたボス
164164--すべて魔法攻撃で後方2人攻撃とUBの全体攻撃のみ
165165--前衛の壁は無意味で後ろを固める必要がある
166166-2周目 Lv85
170170---UB 全体に3602魔法ダメージ
171171---Skill1 後方2人に1496魔法ダメージ &color(#f00){''(通常攻撃枠)''};
172172
173-** ニードルクリーパー [#7mupffk]
173+** ニードルクリーパー [#boss3]
174174|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
175175|&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理中ダメージ / 麻痺|
176176|~|~スキル1|前方範囲内の敵の物理防御力を下げる / 毒|
194194--麻痺の時間が地味に伸びているため、1周目より稼ぎづらい
195195--防御力が大幅に上がっているため、初回クランバトルのように稼ぎやすくはない
196196
197-** サイクロプス [#1zdf9ac]
198-|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
199-|&attachref(モンスター/ボス/サイクロプス,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 暗闇|
200-|~|~スキル1|残りHPの高い敵に対して最大HPに応じた物理中ダメージを与えさらにTPを下げる。|
201-|~|~スキル2|-|
202-
203--行動パターン
204-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
205-|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|
206--1周目 Lv75
207---ステータス
208----防御力[物理/魔法] 150/150
209---UB 全体5205魔法ダメージ、暗闇 (4秒)
210----UBの暗闇が厄介だが、1回の戦闘で2~3回程度しか飛んでこないため、こちらのUBと重なっても運に任せた方がよい
211---Skill1 最大HP高い敵に合計36%ダメージ(8% 8% 20%)、TP40%?減少
212----高頻度の割合ダメージ + TP減少
213----TP減少でUBがずれるが、ほぼ対象は毎回固定されるため対応はしやすい
214----割合ダメージとTP減少の間に若干時間があるため、割合ダメージでゲージが100%になった場合発動可能
215----割合ダメージはシノブの召喚したドクロにも行くが、1回の戦闘で飛んで1回程度
216---防御力が低いため、Lv93の場合はマコトのみで十分に防御デバフの下限まで到達する。
217---極端にレベルが低くない限りはミツキ不要で、入れてもシノブやアヤネ程度で十分
218---UBとスキル以外は先頭にしか攻撃が行かないのが特徴、シノブのドクロ親父も長期的に生存する
219---クウカは1周目でも割合ダメージをすべて受けて30秒程度で落ちるため、編成は非推奨
220--2周目 Lv95
221---ステータス
222----防御力[物理/魔法] 200/270
223---UB 全体9157魔法ダメージ、暗闇 (4秒)
224----1周目の倍ダメージだが、1周目同様に2~3回程度しか飛んでこない
225----油断して割合ダメージで削られた状態で受けると全滅する可能性があるので注意
226---Skill1 最大HP高い敵に合計50%ダメージ(12% 12% 26%)、TP40%?減少
227----HP約50%ダメージと大幅に強化された。
228----ダメージは分散されるためUBの全体攻撃にさえ注意すれば編成次第で捌くことは可能。
229----行動速度の遅さから90秒で8回程度なので、ヒーラーを編成しなくてもアキノやジュンでも間に合う(育成状況やUBのダメージ次第)
230-
231197** ティタノタートル [#boss4]
232198|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
233199|&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージ|
234200|~|~スキル1|甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。|
235201|~|~スキル2|-|
236202
203+-行動パターン
204+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
205+|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
206+-1周目 Lv75
207+--ステータス
208+---防御力[物理/魔法] 200/200
209+--UB 全体に1440物理ダメージ
210+--Skill1 4秒後、612物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ
211+--強力なカウンターを使ってくるボス
212+--1周目ですでに即死クラスのカウンターが飛んでくるのでUBタイミングが重要
213+-1周目 Lv95
214+--ステータス
215+---防御力[物理/魔法] 220/200
216+--UB 全体に4884物理ダメージ
217+--Skill1 4秒後、2194物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ
237218
238219** レサトパルト [#boss5]
239220|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
240221|&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージ / UB発動毎にダメージアップ (最大3回)|
241222|~|~スキル1|前方範囲内の敵に物理中ダメージ、毒|
242223|~|~スキル2|自身のステータスダウン解除、物防アップ|
224+
225+-行動パターン
226+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
227+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1||
228+|~50%~|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
229+-1周目 Lv80
230+--ステータス
231+---防御力[物理/魔法] 180/70
232+--UB 全体2605物理ダメージ、使用毎にダメージアップ(最大3回)
233+--Skill1 小範囲804ダメージ、760ダメージの毒 (5秒)
234+--Skill2 デバフ解除、物理防御力35%アップ (7秒)
235+-1周目 Lv100
236+--ステータス
237+---防御力[物理/魔法] 240/80
238+--UB 全体5715物理ダメージ、使用毎にダメージアップ(最大3回)
239+---毎回上昇するダメージは約112.5%(4分割されたダメージの75%が6回)
240+---ダメージは4分割されるため、実際の値はやや下がる(以下内訳)
241+(合計ダメージ / 4) = A、(A * 0.75) = Bとすると(Bは1回目は0倍、2回目1倍、3回目2倍、4回目3倍)
242+A、A + B、A + B*2、A + B*3
243+--Skill1 小範囲1789ダメージ、1185ダメージの毒 (5秒)
244+--Skill2 物理防御力35%アップ (7秒)
245+--物理防御が非常に高く、魔法防御が非常に低い。魔法で叩いてくれというボス
246+--UBは累積すると魔法キャラだとひとたまりもないため、キャラの死亡によるボスUB加速が壊滅につながる
247+--魔法防御の関係上水着キャルがいればアカリは不要だがデバフ解除があるので入れるとやや安定性が増す
248+--物理で行く場合はアヤネなどでSkill2のキャンセルを狙いたい
243249
244250* 報酬 [#hel8umk]
245251** 討伐報酬 [#q9er1ky]
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