197 | | - | ** サイクロプス [#1zdf9ac] |
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198 | | - | |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |
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199 | | - | |&attachref(モンスター/ボス/サイクロプス,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|敵全体に魔法大ダメージ / 暗闇| |
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200 | | - | |~|~スキル1|残りHPの高い敵に対して最大HPに応じた物理中ダメージを与えさらにTPを下げる。| |
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201 | | - | |~|~スキル2|-| |
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202 | | - | |
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203 | | - | -行動パターン |
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204 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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205 | | - | |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001_p,nolink,30%);&br;Skill1| |
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206 | | - | -1周目 Lv75 |
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207 | | - | --ステータス |
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208 | | - | ---防御力[物理/魔法] 150/150 |
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209 | | - | --UB 全体5205魔法ダメージ、暗闇 (4秒) |
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210 | | - | ---UBの暗闇が厄介だが、1回の戦闘で2~3回程度しか飛んでこないため、こちらのUBと重なっても運に任せた方がよい |
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211 | | - | --Skill1 最大HP高い敵に合計36%ダメージ(8% 8% 20%)、TP40%?減少 |
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212 | | - | ---高頻度の割合ダメージ + TP減少 |
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213 | | - | ---TP減少でUBがずれるが、ほぼ対象は毎回固定されるため対応はしやすい |
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214 | | - | ---割合ダメージとTP減少の間に若干時間があるため、割合ダメージでゲージが100%になった場合発動可能 |
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215 | | - | ---割合ダメージはシノブの召喚したドクロにも行くが、1回の戦闘で飛んで1回程度 |
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216 | | - | --防御力が低いため、Lv93の場合はマコトのみで十分に防御デバフの下限まで到達する。 |
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217 | | - | --極端にレベルが低くない限りはミツキ不要で、入れてもシノブやアヤネ程度で十分 |
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218 | | - | --UBとスキル以外は先頭にしか攻撃が行かないのが特徴、シノブのドクロ親父も長期的に生存する |
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219 | | - | --クウカは1周目でも割合ダメージをすべて受けて30秒程度で落ちるため、編成は非推奨 |
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220 | | - | -2周目 Lv95 |
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221 | | - | --ステータス |
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222 | | - | ---防御力[物理/魔法] 200/270 |
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223 | | - | --UB 全体9157魔法ダメージ、暗闇 (4秒) |
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224 | | - | ---1周目の倍ダメージだが、1周目同様に2~3回程度しか飛んでこない |
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225 | | - | ---油断して割合ダメージで削られた状態で受けると全滅する可能性があるので注意 |
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226 | | - | --Skill1 最大HP高い敵に合計50%ダメージ(12% 12% 26%)、TP40%?減少 |
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227 | | - | ---HP約50%ダメージと大幅に強化された。 |
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228 | | - | ---ダメージは分散されるためUBの全体攻撃にさえ注意すれば編成次第で捌くことは可能。 |
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229 | | - | ---行動速度の遅さから90秒で8回程度なので、ヒーラーを編成しなくてもアキノやジュンでも間に合う(育成状況やUBのダメージ次第) |
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230 | | - | |
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| 203 | + | -行動パターン |
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| 204 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 205 | + | |&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |
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| 206 | + | -1周目 Lv75 |
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| 207 | + | --ステータス |
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| 208 | + | ---防御力[物理/魔法] 200/200 |
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| 209 | + | --UB 全体に1440物理ダメージ |
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| 210 | + | --Skill1 4秒後、612物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ |
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| 211 | + | --強力なカウンターを使ってくるボス |
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| 212 | + | --1周目ですでに即死クラスのカウンターが飛んでくるのでUBタイミングが重要 |
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| 213 | + | -1周目 Lv95 |
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| 214 | + | --ステータス |
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| 215 | + | ---防御力[物理/魔法] 220/200 |
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| 216 | + | --UB 全体に4884物理ダメージ |
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| 217 | + | --Skill1 4秒後、2194物理ダメージ、4秒間に受けたダメージ合計の40%ダメージ |
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| 224 | + | |
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| 225 | + | -行動パターン |
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| 226 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 227 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|| |
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| 228 | + | |~50%~|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |
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| 229 | + | -1周目 Lv80 |
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| 230 | + | --ステータス |
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| 231 | + | ---防御力[物理/魔法] 180/70 |
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| 232 | + | --UB 全体2605物理ダメージ、使用毎にダメージアップ(最大3回) |
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| 233 | + | --Skill1 小範囲804ダメージ、760ダメージの毒 (5秒) |
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| 234 | + | --Skill2 デバフ解除、物理防御力35%アップ (7秒) |
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| 235 | + | -1周目 Lv100 |
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| 236 | + | --ステータス |
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| 237 | + | ---防御力[物理/魔法] 240/80 |
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| 238 | + | --UB 全体5715物理ダメージ、使用毎にダメージアップ(最大3回) |
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| 239 | + | ---毎回上昇するダメージは約112.5%(4分割されたダメージの75%が6回) |
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| 240 | + | ---ダメージは4分割されるため、実際の値はやや下がる(以下内訳) |
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| 241 | + | (合計ダメージ / 4) = A、(A * 0.75) = Bとすると(Bは1回目は0倍、2回目1倍、3回目2倍、4回目3倍) |
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| 242 | + | A、A + B、A + B*2、A + B*3 |
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| 243 | + | --Skill1 小範囲1789ダメージ、1185ダメージの毒 (5秒) |
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| 244 | + | --Skill2 物理防御力35%アップ (7秒) |
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| 245 | + | --物理防御が非常に高く、魔法防御が非常に低い。魔法で叩いてくれというボス |
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| 246 | + | --UBは累積すると魔法キャラだとひとたまりもないため、キャラの死亡によるボスUB加速が壊滅につながる |
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| 247 | + | --魔法防御の関係上水着キャルがいればアカリは不要だがデバフ解除があるので入れるとやや安定性が増す |
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| 248 | + | --物理で行く場合はアヤネなどでSkill2のキャンセルを狙いたい |
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